MELİNA: LABİRENTİN SIRRI
OYUN REHBERİ
1. Başlangıç ve Temel Kurallar
Maceraya, sağlığınız ve enerjiniz %80 dolu olarak, çantanızda 50 adet meşale ile bir haritanın başlangıç noktasından adım atarsınız. Oyundaki labirentleri ve bölümleri sırayla tamamlamak zorundasınız; bir labirenti başarıyla geçmeden bir sonraki bölümün kilidini açamazsınız.
Her bölümün, yani girdiğiniz her labirentin kendine has bir tamamlanma süresi (zaman sınırı) vardır. Labirente giriş yaparken, o haritanın zorluğuna ve süresine uygun olarak çantanızdan belirli bir miktar meşale harcamanız gerekir. Labirentte attığınız her ileri adım ve geçirdiğiniz her saniye meşale sürenizden tüketir. Meşaleniz tamamen sönmeden çıkış kapısını bulmak en temel kuraldır.
2. Ekran Kontrolleri, Hareket ve Harita
Hareket ve Dönüşler (Buton & Kaydırma): Labirentte ister ekrandaki yön butonlarını kullanarak, isterseniz de ekranı kaydırarak (swipe) 90 derecelik açılarla hareket edebilir ve dönebilirsiniz. Önünüzde bir kapı belirdiğinde, butonla veya ileri kaydırarak diğer odaya/bölüme geçiş yapabilirsiniz.
Stratejik Mini Harita: İlk bölümlerde haritayı ekranın önünde şeffaf (transparent) bir şekilde açık tutarak, yolunuzu görerek yürüyebilirsiniz. Ancak ilerleyen zorlu bölümlerde haritayı tam olarak görebilmek için kapatıp açmanız gerekir. En önemli ipucu: Harita ekranına bakarken labirentin süresi otomatik olarak durur. Bu sayede süre baskısı altında kalmadan haritayı inceleyip taktiğinizi belirleyebilirsiniz.
3. Savaş ve Hedefleme Mekanikleri
Savaşı Başlatma: Labirentte yürürken karşınıza bir düşman çıktığında ekranda Saldırı Butonu belirir. Savaşa başlamak için bu butona basmanız gerekir.
Saldırı Mekanizması (Keseleri Durdurma): Savaş başladığında ekranın ortasında artı (+) şeklinde bir hedef tahtası ve bu hedef üzerinde sürekli gidip gelen keseler belirir. Amacınız, ekranın altındaki Hedef Tuşuna doğru zamanlamayla basarak keseleri sırayla tam ortada durdurmaktır.
- İki keseyi de ekrandaki saldırı süresi barı (progress bar) bitmeden önce durdurmayı başarırsanız, karakteriniz keseleri düşmana fırlatır.
- Hedef tuşuna her bastığınızda ve kese durdurduğunuzda enerjiniz 10 azalır.
- Keseleri ortada durdurma başarınıza göre düşmana 0 ile 100 arasında bir hasar verirsiniz. Eğer atışlarınız merkeze çok yakın olur ve yüksek hasar sınırlarına ulaşırsa, vuruşunuz katlanarak 200 hasarlık Süper Vuruş veya 300 hasarlık Mega Vuruş vurur. Süre biterse veya keseleri durduramazsanız saldırı başarısız olur.
Savunma (Kalkan Durdurma): Saldırınız bittikten sonra sıra savunmaya gelir. Ekrandaki savunma süresi barı (progress bar) bitmeden önce, iki kalkanı tam ortada üst üste gelecek şekilde durdurmanız gerekir.
- Zamanlamayı kusursuz yapıp kalkanları tam ortada kilitlerseniz düşmandan hiç hasar almazsınız.
- Eğer tam ortada durduramazsanız, aldığınız hasar miktarı düşmanın kendi saldırı gücü ile sizin kalkanı ne kadar yüksekte durdurabildiğinizin birleşimine göre hesaplanır ve canınızdan gider.
- Süre biterse savunma tamamen başarısız olur.
4. Envanter, Üretim (Craft) ve Ticaret
Garantili Harita Kaynakları: Her labirentte, düşmanlarla karşılaşmadan önce canınızı ve enerjinizi yüksek tutabilmeniz için toplayabileceğiniz kaynaklar hazır bulunur. Yerden alacağınız her Sağlık Yosunu canınızı 20 artırır. Yerden alacağınız her Enerji Kesesi ise enerjinizi 20 artırır (bu da size fazladan iki kere saldırı yapma hakkı tanır).
Acil Durum Enerji Sistemi: Eğer savaşlar veya hamleler sırasında saldıracak hiç enerjiniz kalmazsa (10 enerjinin altına düşerseniz), haritada anında otomatik olarak yeni bir enerji kesesi üretilir. Bu acil durum enerjisini labirentte arayıp bularak düşmanla mücadeleye kaldığınız yerden devam edebilirsiniz.
Malzeme Toplama (Gizli Hammaddeler): Labirentin giriş ve çıkış odaları hariç, diğer tüm odalardaki duvarları bizzat dönüp incelemeniz gerekir. Çünkü labirent odalarının duvar köşelerinde Bez, Urgan, Nane, Kara Biber ve Kızıl Biber gibi hammaddeler bulunur. Bez ve Urgan gibi üretim malzemeleri karşıdan bakıldığında görünmezdir. Ancak baktığınız duvarda bir malzeme gizliyse, otomatik olarak çantanıza eklenir. Bu yüzden körü körüne koşmak yerine duvarları kontrol ederek ilerlemek kritik önem taşır.
Üretim (Craft) Masası: Menüden Craft sekmesini açarak topladığınız bu malzemeleri reçetelerine göre birleştirerek; yaratıklara karşı kullanacağınız hasar keselerini veya sürenizi uzatacak acil durum ışık kaynaklarını (Süre Meşalesi) kendiniz üretebilirsiniz.
Acil Durum Çantası ve Eşya Kullanımı: Labirent ekranının yukarısında çantanız bulunur. Bir canavarla karşılaştığınızda veya süreniz 10 saniyenin altına düştüğünde çantanızı açabilirsiniz. Üretim masasında ürettiğiniz büyü keselerini canavara karşı kullanabilir ve canavarla savaşmadan onu yok edebilir ya da zayıflatabilirsiniz. Ya da ürettiğiniz süre meşalesini çantanızdan çıkararak ekstra 15 saniye zaman kazanabilirsiniz.
Tüccar / Market: Labirentlerden topladığınız fazla malzemeleri market alanında Altın karşılığında satabilirsiniz. Kazandığınız altınlarla: eşya üretmek için eksik olan malzemeleri yada doğrudan labirent içinde kullanacağınız süre meşalesi yada büyü kesesi gibi eşyaları satın alabilirsiniz. Ayrıca labirent giriş meşalesi de satın alabilirsiniz.
5. Görev Sistemi, Bulmacalar
Anahtar Toplama Görevleri: Oyundaki her labirent düz bir kaçıştan ibaret değildir. Bazı bölümlerde labirentten çıkabilmeniz için belirli sayıda anahtar toplamanız gerekir. Girdiğiniz bölümde bir anahtar toplama görevi varsa, labirent ekranının sol tarafında bulunan akıllı göstergede toplamanız gereken hedef anahtar sayısı ve o ana kadar kaç tanesini bulduğunuz anlık olarak gösterilir. Eğer bu hedef sayıdaki anahtarı süre bitmeden toplamayı başaramazsanız, labirentin çıkış kapısına ulaşsanız bile kapı açılmaz ve bölümü tamamlayamazsınız.
Bulmaca Odaları ve Kilit Açma: Anahtar toplamanız gereken bu özel bölümlerde karşınıza çeşitli ve farklı zorluklarda bulmaca kutuları çıkabilir. Bir anahtarı almak istediğinizde önünüze çıkan bu zeka mekanizmasını çözmeniz istenir. En kritik kural: Aynı labirent içinde birden fazla bulmaca çözmek zorunda kalmazsınız. Karşınıza çıkan ilk bulmacayı başarıyla çözdüğünüzde, o labirentteki diğer tüm anahtarların kilidi de aynı anda açılır. Böylece bulmaca engelini bir kez aştıktan sonra, haritadaki diğer bütün anahtarları doğrudan toplayabilir hale gelirsiniz.