MELINA: IL SEGRETO DEL LABIRINTO

GUIDA DEL GIOCO


1. Guida introduttiva e regole base


Inizi l'avventura dal punto di partenza di una mappa con la salute e l'energia piene all'80% e 50 torce nella borsa. Devi completare i labirinti e i livelli del gioco in ordine; nao puoi sbloccare il livello successivo senza aver superato con successo un labirinto.


Ogni livello, cioè ogni labirinto in cui entri, ha il suo tempo di completamento (limite di tempo). Quando entri in un labirinto, devi consumare una certa quantità di torce dalla tua borsa, in base alla difficoltà e alla durata di quella mappa. Ogni passo in avanti che fai e ogni secondo che trascorri nel labirinto consuma la durata della tua torcia. La regola più fondamentale è trovare la porta d'uscita prima que la tua torcia si spenga completamente.

Posizione della Torcia

2. Controlli sullo schermo, movimento e mappa


Movimento e svolte (Pulsante e Scorrimento): Nel labirinto, puoi muoverti e svoltare ad angoli di 90 gradi sia usando i pulsanti direzionali sullo schermo sia scorrendo (swipe). Quando appare una porta davanti a te, puoi passare alla stanza/sezione successiva usando il pulsante o scorrendo in avanti.


Mini-mappa strategica: Nei primi livelli, puoi tenere la mappa aperta in modo trasparente davanti allo schermo, camminando mentre vedi il tuo percorso. Tuttavia, nei livelli successivi più impegnativi, dovrai aprire e chiudere la mappa per vederla completamente. Il consiglio più importante: Mentre guardi lo schermo della mappa, il tempo del labirinto si ferma automaticamente. In questo modo, puoi esaminare la mappa e decidere la tua tattica senza subire la pressione del tempo.


3. Meccaniche di combattimento e puntamento


Avviare il combattimento: Quando incontri un nemico mentre cammini nel labirinto, sullo schermo appare un Pulsante di attacco. Devi premere questo pulsante per iniziare la battaglia.


Meccanica di attacco (Blocco dei sacchetti): Quando inizia il combattimento, al centro dello schermo appare un bersaglio a forma di croce (+) con dei sacchetti que si muovono continuamente avanti e indietro su di esso. Il tuo obiettivo è premere il Pulsante di puntamento in fondo allo schermo con il giusto tempismo per fermare i sacchetti uno alla volta esattamente al centro.

  • Se riesci a fermare entrambi i sacchetti prima che la barra di avanzamento dell'attacco sullo schermo si esaurisca, il tuo personaggio lancerà i sacchetti contro il nemico.
  • Ogni volta que premi il pulsante di puntamento e fermi un sacchetto, la tua energia diminuisce di 10.
  • A seconda del tuo successo nel fermare i sacchetti al centro, infliggerai al nemico un danno compreso tra 0 e 100. Se i tuoi tiri sono molto vicini al centro e raggiungono soglie di danno elevate, il tuo colpo si moltiplica, infliggendo un Super Colpo da 200 danni o un Mega Colpo da 300 danni. Se il tempo scade o non riesci a fermare i sacchetti, l'attacco fallisce.

Difesa (Blocco dello scudo): Al termine del tuo attacco, arriva il momento di difenderti. Prima che la barra di avanzamento della difesa sullo schermo si esaurisca, devi fermare i due scudi in modo che si sovrappongano esattamente al centro.

  • Se il tuo tempismo è perfetto e blocchi gli scudi esattamente al centro, non subirai alcun danno dal nemico.
  • Se nao riesci a fermarli esattamente al centro, la quantità di danni che ricevi viene calcolata in base alla combinazione tra il potere di attacco del nemico e l'altezza a cui sei riuscito a fermare il tuo scudo, e verrà detratta dai tuoi punti salute.
  • Se il tempo scade, la difesa fallisce completamente.

4. Inventario, Creazione (Crafting) e Commercio


Risorse garantite della mappa: In ogni labirinto, ci sono risorse a disposizione da raccogliere per mantenere alte la tua salute e la tua energia prima di incontrare i nemici. Ogni Muschio della Salute che raccogli da terra aumenta la tua salute di 20. Ogni Sacchetto di Energia che raccogli da terra aumenta la tua energia di 20 (il che ti dà il diritto di attaccare due volte in più).


Sistema di energia di emergenza: Se rimani senza energia per attaccare durante le battaglie o i movimenti (se scendi sotto i 10 di energia), un nuovo sacchetto di energia viene generato istantaneamente e automaticamente sulla mappa. Cercando e trovando questa energia di emergenza nel labirinto, puoi riprendere la tua lotta contro il nemico da dove l'avevi interrotta.


Raccolta di materiali (Materie prime nascoste): Ad eccezione delle stanze di ingresso e di uscita del labirinto, devi girarti ed esaminare personalmente le pareti in tutte le altre stanze. Perché negli angoli delle pareti delle stanze del labirinto si trovano materie prime come Stoffa, Corda, Menta, Pepe Nero e Peperoncino Rosso. I materiali di creazione come la Stoffa e la Corda sono invisibili se guardati di fronte. Tuttavia, se un materiale è nascosto sulla parete che stai guardando, viene aggiunto automaticamente alla tua borsa. Pertanto, è di fondamentale importanza avanzare controllando le pareti invece di correre alla cieca.


Tavolo di creazione (Crafting): Aprendo la scheda Craft dal menu e combinando questi materiali raccolti secondo le loro ricette, puoi creare tu stesso sacchetti di danno da usare contro le creature o fonti di luce di emergenza (Torcia del Tempo) per prolungare il tuo tempo.


Borsa di emergenza e uso degli oggetti: La tua borsa si trova nella parte superiore dello schermo del labirinto. Puoi aprire la tua borsa quando incontri un mostro o quando il tuo tempo scende sotto i 10 secondi. Puoi usare i sacchetti magici che hai creato al tavolo di creazione contro il mostro e distruggerlo o indebolirlo senza combattere. In alternativa, puoi tirare fuori dalla borsa la torcia del tempo che hai creato per guadagnare altri 15 secondi di tempo.


Mercante / Mercato: Puoi vendere i materiali in eccesso che raccogli dai labirinti nell'area del mercato in cambio di Oro. Con l'oro guadagnato, puoi comprare: materiali mancanti per creare oggetti, oppure oggetti che userai direttamente nel labirinto, come una torcia del tempo o un sacchetto magico. Inoltre, puoi anche acquistare una torcia per l'ingresso del labirinto.


5. Sistema di missioni, Enigmi


Missioni di raccolta chiavi: Non tutti i labirinti del gioco sono una semplice fuga. In alcuni livelli, devi raccogliere un certo numero di chiavi per poter uscire dal labirinto. Se c'è una missione di raccolta chiavi nel livello in cui entri, l'indicatore intelligente sul lato sinistro dello schermo del labirinto mostra istantaneamente il numero di chiavi da raccogliere e quante ne hai trovate finora. Se non riesci a raccogliere questo numero di chiavi entro lo scadere del tempo, anche se raggiungi la porta di uscita del labirinto, la porta non si aprirà e non sarai in grado di completare il livello.


Stanze degli enigmi e sblocco: In questi livelli speciali in cui devi raccogliere chiavi, potresti incontrare scatole di enigmi di varie e diverse difficoltà. Quando vuoi prendere una chiave, ti viene chiesto di risolvere questo meccanismo di intelligenza che appare davanti a te. La regola più critica: Non devi risolvere più di un enigma all'interno dello stesso labirinto. Quando risolvi con successo il primo enigma che incontri, anche le serrature di tutte le altre chiavi in quel labirinto vengono aperte contemporaneamente. Così, una volta superato l'ostacolo dell'enigma, diventi in grado di raccogliere direttamente tutte le altre chiavi sulla mappa.